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7月6日更新:クゥルーのキャラ紹介台詞を変更しました! ほげぴよからくりばこメンバーが贈る、ほげぴよブログばこ登場! はこだまブログは、ほげぴよブログばこへ吸収されるよ! Vectorの新着ソフトレビューに「はこだま2009春体験版」が掲載されました! 【■:かつやくのはこがひらかれました!】:アイディア募集中! 2007年 10月 30日
どうも。最近になってようやくフタエノキワミの語呂が好きになってきたSBSです。
何がフタエノキワミかというと、ワタシの現状というか。 ・大学の課題もこなさなきゃいけない ・はこだまは結構本気なのでおろそかにしたくない これがフタエ。 この二つのせいで最近時間を無駄にしたくないという感情ばかりで、追い立てられてる気がする。 そもそも何かに追われながら作業を続けるというスタイルが好きなワタシですが、それは何も苦労無しに好きになれるものではなく、それなりに体力気力消費とかが凄いわけですよ。 どっちか片方をやっていると、もう片方のことが心配になって、結局どっちつかずになってしまうというパターンもしばしば。 実はこれに、 ・まぁ家庭の事情があって家事をそれなりにこなさなければならない というもう一つはいって、フタエノキワミでなくミエノキワミになるわけですが(--; 何もなくぽけーっと一日が過ぎてしまうほうが、忙しく時間が過ぎていくよりも悲しいから、現状に文句はなくむしろ満足しています。 が。 頼むからはこだまを作らせてくれ>< そもそもこのブログを見ている人たちは、「はこだま」のことをどう思っているのでしょう? ワタシとしては、ゲームセミナーでの教訓をいろいろ生かした上での、いいゲームを作ろうとしてあがいているわけですが、どうにもこうにも周りの人の感触が良くない気がするわけです。 1年前の駒場祭ではものすごい大盛況だった、という事実があるからあまり気にしてはいないのですが、それでも身近な人からの反応が薄かったりするとちょっと心配になったりするんですよねw それでいていわゆる「コメント乞食」になってしまってはいけないとは思いますが、やはりゲーム作りやっていく上で皆さんの意見とかがやっぱり励みになったり、仕様やゲームバランス調整の手助けになったりするので(重要)、やっぱり欠かせないものなんですよぅ! ってコメントをせびっても仕方ないというか、 「早いところ遊べる状態で公開しないとダメですよね」っていう問題がありますね。 さて、肝心のアンケート。 「はこだま」は今のところ対戦がメインのゲームモードになっているのですが、 パソコン上で動くゲームとして身近に対戦相手がいるっていう人はどのぐらいいるのでしょう? 対戦がメインとなると、まだAIができていない現状でゲームをwebにUPしても、まともに遊べないままになってしまうかなとは思うのです。 ということで今回は上のような質問を投げかけておいて、下に絵を貼って、おさらばすることにしますm(_ _)m イクヅォフ、初イラスト公開ですかね? あ、ちゃんと進行してますよ、はこだま製作b
by SpyroBlacky
| 2007-10-30 12:16
| SBSの日常
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